O planeta 1 tem três famílias de monstros e um chefe a cada dez ondas até a onda 50, e depois vem o infinito.
Sáurios
01 / 03Família
Sáurios
Do Hatchling de 12 PV ao Tyrant Maw de 2.000 PV.
13 tipos·Desde a onda 1·PV 12–2.000
01
Bucha·Surge da divisão de Mirecrest e Broodcrest
Hatchling
PV
12
Velocidade
2.8 blocos/s
Dano base
1
Ouro
2
O menor corpo do planeta. Broodcrest carrega uma ninhada deles, e Mirecrest solta três quando se parte.
Ameaça
Densidade: um não é nada, trinta são um vazamento
Contra
Qualquer varredura; não gaste fogo de alvo único neles
02
Bucha·Desde a onda 1
Sprigtail
PV
50
Velocidade
2.0 blocos/s
Dano base
1
Ouro
6
Isca na altura do joelho que corre em bandos soltos: cauda de chicote, corpo baixo e anguloso e uma fenda acesa ao longo da espinha.
Ameaça
Números: é a primeira coisa que você vê, e nunca para de chegar
Contra
Tudo que atinge mais de um (Bobina de Faíscas)
03
Rápido·Desde a onda 3
Sicklerunner
PV
30
Velocidade
3.2 blocos/s
Dano base
1
Ouro
9
Um raptor corredor construído em torno de uma garra em foice. Chega à linha antes que uma torreta lenta termine de girar.
Ameaça
Velocidade: passa da frente da sua linha antes de levar um tiro
Contra
Lentidão e queimadura (Tocha de Plasma), ou algo que mire à frente dele
04
Mediano·Desde a onda 4
Sailjaw
PV
80
Velocidade
1.8 blocos/s
Dano base
2
Ouro
18
Duas velas dorsais sobre mandíbulas longas, abocanhando para os lados tudo por que passa.
Ameaça
Pressão constante no meio da linha, e não anda em linha reta
Contra
Fogo sustentado de alvo único (Plataforma Railgun)
05
Rápido·Desde a onda 7
Stormquill
PV
55
Velocidade
2.6 blocos/s
Dano base
2
Ouro
10
Um disparador espinhoso com bolsas de carga nos dois flancos. Rápido, e não para por nada.
Ameaça
Velocidade com corpo por trás; parece mais assustador do que é
Contra
Lentidão, depois dano constante
06–08
Tanque·Desde a onda 9
Clubspine
3 couros
PV
300
Velocidade
0.7 blocos/s
Dano base
5
Ouro
48
Um tanque escamado sob uma pesada clava de espinhos, blindado contra golpes pelos flancos. Este é feito de fogo: a clava brilha na cor da própria Tocha de Plasma, e dano de fogo mal o arranha.
Ameaça
Armadura 3 e couro de fogo: a muralha atrás da qual a onda avança
Contra
Ataque com tudo MENOS fogo; dano elemental e contínuo ignora as placas
Armadura 3
Resiste a fogo
Um tanque escamado sob uma pesada clava de espinhos, blindado contra golpes pelos flancos. Este é feito de relâmpago: a clava brilha na cor da própria Bobina de Faíscas, e dano de relâmpago mal o arranha.
Ameaça
Armadura 3 e couro de relâmpago: a muralha atrás da qual a onda avança
Contra
Ataque com tudo MENOS relâmpago; dano elemental e contínuo ignora as placas
Armadura 3
Resiste a relâmpago
Um tanque escamado sob uma pesada clava de espinhos, blindado contra golpes pelos flancos. Este é feito de veneno: a clava brilha na cor do próprio Injetor de Toxina, e dano de veneno mal o arranha.
Ameaça
Armadura 3 e couro de veneno: a muralha atrás da qual a onda avança
Contra
Ataque com tudo MENOS veneno; dano elemental e contínuo ignora as placas
Armadura 3
Resiste a veneno
09
Mediano·Desde a onda 11
Emberfrill
PV
100
Velocidade
1.1 blocos/s
Dano base
3
Ouro
18
Um investidor atrás de um largo babado de cerâmica e três chifres voltados para a frente.
Ameaça
Um babado do tamanho de um escudo liderando a onda
Contra
Queimadura ignora o babado (Tocha de Plasma)
10
Mediano·Desde a onda 12
Mirecrest
PV
70
Velocidade
2.2 blocos/s
Dano base
2
Ouro
22
Crista em pente e rápido, e chega espalhado em vez de agrupado. Relâmpago escorre dele, nada o atordoa, e quando se parte saem três filhotes.
Ameaça
O contra direto ao excesso de bobinas: imune a relâmpago, imune a atordoamento, e se divide
Contra
Fogo ou toxina, e uma varredura pronta para os filhotes
Resiste a relâmpago
Divide-se em 3 × Hatchling
11
Rápido·Desde a onda 13
Vaneglider
PV
24
Velocidade
4.5 blocos/s
Dano base
1
Ouro
16
Aletas de membrana o carregam direto por cima das suas torretas. Zonas terrestres e armadilhas nunca o atingem.
Ameaça
Aéreo: ignora o mapa que você construiu
Contra
Fogo direto e encadeamento (Bobina de Faíscas)
Voa
12
Tanque·Desde a onda 14
Broodcrest
PV
780
Velocidade
0.5 blocos/s
Dano base
4
Ouro
90
Uma mãe blindada com uma ninhada nas costas. Quebre-a e quatro filhotes continuam andando.
Ameaça
Armadura 4 que vira mais quatro corpos quando morre
Contra
Dano elemental ignora as placas; guarde uma varredura para a ninhada
Armadura 4
Divide-se em 4 × Hatchling
13
Âncora·Desde a onda 43
Tyrant Maw
PV
2.000
Velocidade
0.4 blocos/s
Dano base
10
Ouro
120
O grande predador do bando: um crânio escancarado sobre duas pernas estrondosas. A âncora da onda 10, e uma visão rara de novo mais tarde.
Ameaça
Âncora da onda: aguenta uma salva inteira e nada o atordoa
Contra
Tudo o que você tiver, e mantenha a linha limpa atrás dele
Chefe da onda 10
Raptores
02 / 03Família
Raptores
Do Nubtail, o nanico do bando, ao Crestmaw, o raptor mais pesado.
10 tipos·Desde a onda 8·PV 40–850
01
Bucha·Desde a onda 8
Nubtail
PV
40
Velocidade
2.0 blocos/s
Dano base
1
Ouro
7
O nanico do bando emplumado: baixo, atarracado e pelado, com um leque pequeno num toco de cauda.
Ameaça
Números: o nanico do bando emplumado
Contra
Tudo que atinge mais de um
02
Enxame·Desde a onda 16
Ribbontail
PV
60
Velocidade
2.3 blocos/s
Dano base
1
Ouro
13
Um corredor fino e rápido cuja cauda se divide em duas fitas longas que se cruzam a cada passada.
Ameaça
Velocidade: um corredor fino que escapa de armas lentas
Contra
Lentidão, depois uma varredura
03
Rápido·Desde a onda 17
Dartplume
PV
50
Velocidade
2.3 blocos/s
Dano base
1
Ouro
16
Um velocista fino como um chicote que mantém duas aletas de penas abertas nos flancos.
Ameaça
Velocidade: um velocista que cruza uma zona de abate rápido
Contra
Lentidão, depois dano constante
04
Mediano·Desde a onda 18
Quillox
PV
90
Velocidade
1.8 blocos/s
Dano base
2
Ouro
28
O único raptor emplumado de quatro patas: um corpo baixo e corcunda com uma saia de espinhos em cada flanco.
Ameaça
Um corpo baixo de quatro patas que continua andando
Contra
Fogo sustentado de alvo único
05
Mediano·Desde a onda 19
Spadehead
PV
105
Velocidade
1.9 blocos/s
Dano base
3
Ouro
33
Um fuçador magro cuja cabeça termina numa pá larga e chata, mais larga que o peito.
Ameaça
Pressão constante no meio da linha
Contra
Fogo sustentado de alvo único
06
Mediano·Desde a onda 22
Stiltreap
PV
95
Velocidade
2.1 blocos/s
Dano base
2
Ouro
32
Só pernas e pescoço: avança sobre duas pernas de pau longas com as garras de foice dobradas para trás.
Ameaça
Pernas longas: cobre terreno mais rápido do que parece
Contra
Lentidão, depois dano constante
07
Âncora·Desde a onda 29
Broodback
PV
800
Velocidade
1.4 blocos/s
Dano base
8
Ouro
110
Um carregador de quadris largos com uma fileira de cinco filhotes montados nas costas.
Ameaça
Uma âncora pesada que segura a pista
Contra
Tudo o que você tiver, concentrado
08
Tanque·Desde a onda 24
Yokehorn
PV
340
Velocidade
1.6 blocos/s
Dano base
4
Ouro
50
Um corpo curto e pesado com duas hastes rombudas de osso saindo retas dos ombros.
Ameaça
Armadura e volume que absorvem golpes simples
Contra
Dano elemental ignora as placas
Armadura 3
09
Tanque·Desde a onda 27
Mantlereap
PV
380
Velocidade
1.5 blocos/s
Dano base
4
Ouro
50
O braço de foice mais pesado: três garras dobradas, cada uma do tamanho de uma mão, sob um manto escuro de pele.
Ameaça
Armadura sob um manto de pele
Contra
Dano elemental ignora as placas
Armadura 3
10
Âncora·Desde a onda 32
Crestmaw
PV
850
Velocidade
1.5 blocos/s
Dano base
8
Ouro
130
Um brutamontes de peito fundo com uma mandíbula larga e escancarada e uma capa de penas sobre os ombros.
Ameaça
O raptor mais pesado: peito fundo, mandíbula larga
Contra
Tudo o que você tiver, concentrado
Manada
03 / 03Família
Manada
Dos bezerros Bulbfoal ao Combspire, o touro da manada.
11 tipos·Desde a onda 21·PV 35–3.000
01
Bucha·Desde a onda 21
Bulbfoal
PV
35
Velocidade
0.9 blocos/s
Dano base
1
Ouro
5
Um bezerro da manada que é quase só cabeça: um crânio redondo num toco de pescoço, cauda curta e pés grandes de filhote.
Ameaça
Números: os bezerros da manada vêm em multidões
Contra
Tudo que atinge mais de um
02
Enxame·Desde a onda 23
Forkcolt
PV
105
Velocidade
1.0 blocos/s
Dano base
1
Ouro
12
Um potro leve que anda com o focinho à frente num pescoço reto, a cauda curta dividida num garfo de duas pontas.
Ameaça
Um enxame rápido de potros leves
Contra
Dano encadeado e em área
03
Rápido·Desde a onda 26
Scutecolt
PV
110
Velocidade
1.1 blocos/s
Dano base
2
Ouro
16
Um jovem pescoçudo e rápido sob uma larga placa de osso, com pescoço e cauda saindo por baixo do escudo.
Ameaça
Um corpo rápido que chega cedo
Contra
Torretas que alcançam a pista por onde ele entra
04
Mediano·Desde a onda 28
Bladebill
PV
190
Velocidade
0.6 blocos/s
Dano base
2
Ouro
27
Um bico-de-pato esguio que pasta empinado, com uma única barbatana de crista sobre o pescoço nu.
Ameaça
Um andarilho constante de peso médio
Contra
Fogo sustentado de alvo único
05
Âncora·Desde a onda 36
Broodhaul
PV
1.200
Velocidade
0.4 blocos/s
Dano base
6
Ouro
90
Uma vaca larga da manada carregando cinco bezerros nas costas. Com metade da vida, eles pulam e seguem andando como cinco Bulbfoals.
Ameaça
Com metade da vida, cinco bezerros pulam das costas dela
Contra
Dano em área para os bezerros, fogo concentrado para ela
5 × Bulbfoal com metade da vida
06–08
Âncora·Desde a onda 38
Slabback
3 couros
PV
1.050
Velocidade
0.5 blocos/s
Dano base
8
Ouro
95
Um pescoçudo pesado sob uma grande laje de osso. Este é feito de fogo: o núcleo da laje brilha na cor da própria Tocha de Plasma, e dano de fogo mal o arranha.
Ameaça
Um corpo pesado como uma laje, com couro de fogo
Contra
Ataque com tudo MENOS fogo
Resiste a fogo
Um pescoçudo pesado sob uma grande laje de osso. Este é feito de relâmpago: o núcleo da laje brilha na cor da própria Bobina de Faíscas, e dano de relâmpago mal o arranha.
Ameaça
Um corpo pesado como uma laje, com couro de relâmpago
Contra
Ataque com tudo MENOS relâmpago
Resiste a relâmpago
Um pescoçudo pesado sob uma grande laje de osso. Este é feito de veneno: o núcleo da laje brilha na cor do próprio Injetor de Toxina, e dano de veneno mal o arranha.
Ameaça
Um corpo pesado como uma laje, com couro de veneno
Contra
Ataque com tudo MENOS veneno
Resiste a veneno
09
Mediano·Desde a onda 31
Hammerwader
PV
240
Velocidade
0.6 blocos/s
Dano base
3
Ouro
30
Um pescoçudo de pernas de pau que carrega uma cabeça larga em forma de martelo no pescoço mais fino da manada.
Ameaça
Um andarilho constante de peso médio sobre pernas longas
Contra
Fogo sustentado de alvo único
10
Âncora·Desde a onda 34
Fanhelm
PV
1.450
Velocidade
0.4 blocos/s
Dano base
8
Ouro
85
Um bico-de-pato curto e pesado com um leque de crista largo e reto atrás do bico.
Ameaça
Um corpo pesado que absorve uma salva
Contra
Concentre fogo antes que chegue à base
11
Âncora·Desde a onda 41
Combspire
PV
3.000
Velocidade
0.4 blocos/s
Dano base
12
Ouro
180
O touro da manada: o pescoço mais longo abaixo do chefe, com um pente de rebordos ósseos dos dois lados.
Ameaça
O corpo comum mais pesado da manada
Contra
Tudo o que você tiver, concentrado
ChefesOndas 10 · 20 · 30 · 40 · 50
5 chefes. Veja-os no jogo.
Um chefe a cada dez ondas, até a onda 50. Depois a expedição fica infinita.